Flandre923
2024
88 posts
08-24
00 简介
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02 面包剑
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03 实体爆炸雪球
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04 合成表和数据生成
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05 金西瓜
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06 土豆雷
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07 注册和播放声音
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08 药水效果和药水和Mixin
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09 吐口水的羊驼
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10 可以抛掷的斧头
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11 一步十行
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12 获取玩家是否按了某个键
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13 给方块上了保护
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14 如何注册一个按键
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15 一个可以给方块添加附魔的刷子
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16 是否用物品右键了某个方块
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17 实现对实体的交互
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18 给职业村民添加新的交易
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19 如何获得实体的药水效果
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20 让玩家可以像蜘蛛一样可以爬墙
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21 如何使用mixin访问private方法和字段
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22 更改玩家的渲染的模型
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23 海之嫌弃
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24 无冷却漏斗
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25 mixin overwrite的用法
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26 方块放置添加附魔
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27 一个乱动的稿子 和网络发包
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28 配置Config
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29 screen
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30 望远镜实现标记
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31 command
08-24
32 AI
08-18
Neoforge 1.21 添加一个机器
08-11
Neoforge 1.21 item Component教程
07-26
Neoforge 1.21 附魔教程
05-18
53 更新到Minecraft 1.20.6版本
04-14
01 环境配置
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02 第一个物品
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03 创造模式物品栏
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04 添加一个方块
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05 方块状态
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06 物品属性覆盖
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07 数据生成
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08 食物
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09 武器
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10 工具
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11 装备
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12 自定义方块模型和非实体方块
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13 方块渲染类型
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14 自定义物品模型
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15 合成表
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16 战利品表
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17 Tag
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18 OBJ模型
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19 添加画
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20 添加新的村民
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21 第一方块实体和数据保存
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22 实体方块tick
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23 方块实体内置的数据同步
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24 烘焙模型
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25 方块实体渲染
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26 物品特殊渲染
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27 网络
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28 便利添加创造模式物品栏【可选】
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29 第一个实体
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30 第一个生物
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31 附魔
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32 构建能力
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33 原版提供的能力ItemHander物品处理能力
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34 能力提供附加
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35 LevelSaveData
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36 第一个GUI
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37 menu
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38 HUD
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39 注册热键
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40 流体
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41 饥渴值例子
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42 矿物生成
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43 结构生成
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44 如何添加模组和lib
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45 添加生物群系
04-14
46 添加维度
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47 命令
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48 成就
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49 配置信息设置
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50 药水效果和药水
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51 粒子
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52 声音