Flandre923
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14 自定义物品模型

自定义物品模型#

添加一个物品类

public class RubyWand extends Item {
    public RubyWand(){
        super(new Properties().stacksTo(1));
    }
}

注册物品

    public static final Supplier<Item> RUBY_WAND = ITEMS.register("ruby_wand", RubyWand::new);

添加模型和材质

放到对应的路径下就可以了,和之前一样的。

│  ├─examplemod
│  │  ├─blockstates
│  │  ├─models
│  │  │  ├─block
│  │  │  └─item
│  │  └─textures
│  │      ├─block
│  │      └─item

这里的模型和材质是使用blockbench画的,这里做一下简单的介绍,详细的介绍可以在B战搜索教学视频,或者看我之前的视频。

添加到创造模式物品栏

14 自定义物品模型
https://fuwari.vercel.app/posts/minecraft1_20_4/out_14-自定义物品模型/
Author
Flandre923
Published at
2024-04-14