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14 自定义物品模型
自定义物品模型
添加一个物品类
public class RubyWand extends Item {
public RubyWand(){
super(new Properties().stacksTo(1));
}
}
注册物品
public static final Supplier<Item> RUBY_WAND = ITEMS.register("ruby_wand", RubyWand::new);
添加模型和材质
放到对应的路径下就可以了,和之前一样的。
│ ├─examplemod
│ │ ├─blockstates
│ │ ├─models
│ │ │ ├─block
│ │ │ └─item
│ │ └─textures
│ │ ├─block
│ │ └─item
这里的模型和材质是使用blockbench画的,这里做一下简单的介绍,详细的介绍可以在B战搜索教学视频,或者看我之前的视频。
添加到创造模式物品栏
略