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Untity学习记录-2D平台跳跃游戏-01-introduction
前言
大家好!让我们一起深入学习 Unity,从一款上架游戏开始!
游戏背景与资源
这款游戏目前已经上架 Steam,感兴趣的小伙伴可以先下载 Windows 版本的试玩版,亲自体验一下。
同时,这款游戏是使用 Unity 制作的,它还参加了 2018 年在柏林举行的 Unity 演讲会,并在会上分享了游戏的制作过程。非常幸运的是,游戏开发公司将部分素材提供给了 Unity,我也下载了这部分素材。
学习目标与内容
当然,由于我们没有完整的游戏素材,我们无法完全复刻这款游戏的完美效果。但是,我们仍然可以从这些可用的素材中学到非常宝贵的经验。
在此,我要衷心感谢 Unity 和希腊的独立游戏开发工作室,他们为我们提供了这次宝贵的学习机会。
那么,在这个系列教程中,我们最终能做出什么样的效果呢?
我们将从零开始,一步一步搭建场景,最终达到这样的效果:
我来简单演示一下,让大家感受一下:
- 人物的移动
- 动画效果的实现
- 场景的机制,例如悬挂
- 场景的灯光
- 简单的粒子效果的实现
- 游戏机制
教程特色与建议
Unity 官方提供了一系列素材,也包括现成的代码。但我希望能够讲解得更深入、更细致一些,让所有学习游戏开发的新人都能对一款上架的游戏有一个整体的概念。
如果你已经看过我的第一个入门系列视频,那么现在脑海里应该已经有了一些概念,比如游戏人物如何移动、场景如何搭建等。
如果你还没有看过第一个入门系列视频,我强烈建议你先去观看一下,因为在这个新的系列视频教程中,我们会在之前的基础上学习更多内容。
总结与期待
好的,这就是这个系列视频教程的简介。怎么样,期待和我一起学习这款游戏的制作吗?
如果期待的话,别忘了点赞和关注我哦!我们下个视频再见,拜拜!
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