Flandre923
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Untity学习记录-2D平台跳跃游戏-13-死亡机制
  1. 通过使用Prefab Brush添加物体,使得添加的唔能够贴合网格。
  2. 通过触发器的方式和layer的方式实现碰撞的检测。
Untity学习记录-2D平台跳跃游戏-13-死亡机制
https://fuwari.vercel.app/posts/unity/robbie/13death/
Author
Flandre923
Published at
2025-03-16