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Untity学习记录-2D平台跳跃游戏-16-gamemanager
解决场景重载时多个AudioManager 延时重载场景并添加UI效果 统计死亡次数和Orb个数 List<>的使用方法
1.实现游戏的重置控制
2.UI的计数实现。
Untity学习记录-2D平台跳跃游戏-16-gamemanager
https://fuwari.vercel.app/posts/unity/robbie/16gamemanager/解决场景重载时多个AudioManager 延时重载场景并添加UI效果 统计死亡次数和Orb个数 List<>的使用方法
1.实现游戏的重置控制
2.UI的计数实现。